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 Solution complète de pokemon argent et or (de Johto à kanto)Apres la soluce de pokemon jaune...

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alex15
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MessageSujet: Solution complète de pokemon argent et or (de Johto à kanto)Apres la soluce de pokemon jaune...   Solution complète de pokemon argent et or (de Johto à kanto)Apres la soluce de pokemon jaune... Icon_minitimeJeu 22 Déc - 16:31

Apres la soluce de pokemon jaune ,excellente ,(a regarder )voilà une nouvelle soluce de Pokemon or et argent pas du même auteur alex15(qui sera sûrement moin bien que jaune)
Cette soluce sera faite en plusieur partie mais sur le même topic.(Ce jeu n'est pas le dernier jeu sortie mais vous y jouer peut-etre encore

Les titres :
-POKEDEX ENTIER DE A à Z(+evolution pokemon et localisation)
-LES POKEMONS LEGENDAIRES
-SOLUTION DU SENARIO +aide,aide pour badje,avis ....
Cette soluce commencera des que je saurait mettre des images sur la page même de "Truc et astuce....

A bientot (et c'est vous savez mettre des image ecriver le moi soit:
-Au fameux "Bla-Bla" ou...
-sûr le personnage "N"
je lancerait de recherche sur d'autre page ou d'aure topic et reponder la ou j'ai lançait ma recherche ( je veux des messages sur ce topic important ou des question par rapport
a mon sujet !!!!!!!!! Attention !!!!)
A +et bon jeu salut ....
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alex15
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Voilà merci sacha (il ma dit enfin comment mettre des images)
bon enfaite les titres sera :
1-soluce complete
2-legendaire
3-pokedex ....
4-Utilisation du pokewalker

Alors comme toujour,nous commençons avec une introduction du professeur Orme ....
Vous choisissez quel personnalité vous etez :
-sexe,Prenom...
Il vous montrera un Pokemon nommé Maril...

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alex15
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Je me suis tromper c'est le professeur Chen...
Vous vous retrouverez Chez vous dans une Villa nommée Bour Geon,descendez vous retrouverez comme par hazard votre Mère.
Elle vous donnera votre sauvegarde,votre carte dresseur,votre Option,votre sac.
Sortez vous trouverez un Marill D'une dresseuse nommé Celestia.Elle vous dira d'aller au laboratoire.Vous trouverez pas chen mais Orme...
Apres avoir échanger quelque mots ,vous choisirez un pokemon(comme toujours)Se sera ni Tiplouf,ni TORTIPOUSSE...Mais HERICENDRE KAÏMINUS OU GERMIGNON...
Je vous conseille Hericendre car pour plus tard...Se sera plus facile.
Salut pour cette premiere partie et bon reveillon...
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alex15
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MessageSujet: https://teammystery.forumgaming.fr/t116-solution-complete-de-pokemon-argent-et-or-de-johto-a-kantoapres-la-soluce-de-pokemon-jaune   Solution complète de pokemon argent et or (de Johto à kanto)Apres la soluce de pokemon jaune... Icon_minitimeMar 27 Déc - 20:27

Apres avoir choisi votre Pokemon. Avancez vers la sortie ,l'assistante du professeur Orme vous donnera 5 potion. Dehors vous verrez Celestia ,elle vous dira d'aller prevenir votre Mère que vous partez.
Dès que vous avez fini de parlez elle vous donnera un pokematos..(telephone)Vous vous diriger vers la sortie de Bour Geon. Puis Professeur Orme vous donnera votre numero et vous dira de livré un colis a son ami le professeur Chen.Vous pourez enfin entrainer votre pokemon...Après être sorti de Bour Geon, passez dans les hautes herbes (descendez à la sortie de Bour Geon, puis remontez, dès les arbres dépassés, tournez à droite et suivez le chemin) dans lesquelles, vous pourrez faire votre premier combat. Le chemin terminé, vous arriverez dans une petite et belle ville.A l'entrée, un papi énergique vous proposera de faire le tour de la ville, vous accepterez donc.Il vous montrera le centre Pokémon, la boutique, la sortie de la route et la mer. A la fin de la visite, il vous donnera les chaussures de sport.Alors que vous vous apprêtiez à sortir de la ville, votre nouvel ami viendra vous voir à la sortie pour vous donner un logiciel qui sera utile à votre Pokématos. Le logiciel en question est la carte. Ensuite, continuez votre route vers le nord jusqu’à une maison, celle de Mr Pokémon. A l’intérieur il y aura Mr Pokémon et le Prof. Chen. Mr Pokémon vous donnera un œuf mystérieux et le prof. Chen, le Pokédex. Sortez de la maison, le prof. Orme vous téléphonera pour vous dire qu’il a été cambriolé. Retourner donc à Bour Geon.Sur la route de Bour Geon, vous rencontrez votre (futur) rival. Son Pokémon sera de type contraire à vous.
Si vous avez pris Hericendre votre rival aura Kaïminus.
" "Germignon votre rival aura Hericendre.
" "Kaïminus votre ival aura Germignon.
Après l’avoir battu, vous pourrez continuer votre chemin vers Bour Geon. Arrivé dans le labo, vous verrez un policier.Vous pourrez donner un nom à votre rival. Le combat terminé, vous pourrez repartir, reprenez le même chemin que la dernière fois, mais au-dessus de la maison où l’homme vous a donné le panier, prenez à gauche. En suivant le chemin, vous arriverez à Mauville. Soignez vos Pokémons puis allez tout au nord, vers la tour. Vous devrez monter tout en haut (attention aux combats, il vaut mieux être au moins au niveau 10). Arrivé tout en haut, vous devrez battre le maître de la tour. Mais avant, vous verrez votre rival, il vous parlera puis s’en ira.Pokemon du maitre Sage Joachim Chétiflor niv 7;Chétiflor niv 7,hOOTHOOT niv 10Une fois battu, le maître vous donnera la CT 70 et vous pourrez accéder à l’arène de Mauville. Vous pourrez soit passer à droite ou combattre les dresseurs. Battu, le champion vous donnera le badge Zéphyr !
Pokemon du 1er badje:Roucool niv 9 Roucoups niv 13.
Pokemon conseiller Pokemon electrique,Feu.
Enfin le 1er badje mais il n'en reste helas 16...
Type de Pokemon de Albert : Vol
Badge distribué : Badge Zephyr
Récompense : CT51
Petit + : Utilisation de la CS06 "Eclate-roc" hors combat

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MessageSujet: https://teammystery.forumgaming.fr/t116-solution-complete-de-pokemon-argent-et-or-de-johto-a-kantoapres-la-soluce-de-pokemon-jaune   Solution complète de pokemon argent et or (de Johto à kanto)Apres la soluce de pokemon jaune... Icon_minitimeMar 27 Déc - 20:37

2 eme badje:
Sortez de l’arène, le Prof Orme vous téléphonera, rien d’important. Allez aux ruines D'Alpha, vous pourrez voir au nord-est, une entrée. Allez-y et vous aurez un puzzle à faire. Le Pokémon en question est un Kabuto.Le sol tremblera et vous tomberez. Vous rencontrerez un scientifique qui vous donnera le Carnet Zarbi. Rendez-vous à la boutique Pokémon de Mauville où un scientifique vous donnera l’œuf mystérieux qui n’est autre qu’un Togépi.Sortez ensuite et une dame en kimono vous parlera. Dirigez-vous vers le sud, vers la route 32. Il vous suffira de descendre vers le sud. Si vous cherchez bien, vous pourrez trouver plusieurs objets. Vous arriverez ensuite dans un centre Pokémon, le pêcheur qui est à gauche vous donnera la canne ! Sortez puis dirigez-vous vers le sud-ouest.Vous rentrerez donc dans les caves jumelles. Vers le nord, il y aura un objet, mais si vous préférez être rapide, descendez directement vers le sud. Vous sortirez et arriverez sur la route 33.
Partez vers la droite et vous arriverez à Ecorcia. Quand vous arriverez, un homme se fera terroriser par le Team Rocket devant le puits Ramoloss. Mais pour l’instant, allez juste voir Fargas. Il partira et vous pourrez enfin aller dans le puits Ramoloss !
Pokmon de commandant lance:
-Nosferapti niv 8
-Smogo niv 12
Après votre petite exploration, et après avoir battu plusieurs sbires, vous arriverez devant un petit boss de la Team Rocket très simple à battre.Après l’avoir battu, il partira et Fargas viendra pour vous emmener chez lui. Il vous donnera la Speed Ball et vous demandera si vous voulez qu’il vous en fasse d’autres. Partez donc vers l’arène où vous pourrez combattre le champion :
Une fois battu, il vous donnera le badge Essaim + la CT 89
Pokemon du champion:insecateur niv 17
Chrisacier 15
Coconfor niv 15
Type de Pokémon d'Hector : Insecte
Badge distribué : Badge Essaim
Récompense : CT89
Petit + : Vos Pokémons échangés obéissent jusqu'au niveau 30
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MessageSujet: Re: Solution complète de pokemon argent et or (de Johto à kanto)Apres la soluce de pokemon jaune...   Solution complète de pokemon argent et or (de Johto à kanto)Apres la soluce de pokemon jaune... Icon_minitimeMer 28 Déc - 12:26

Merci pour ta soluce et bonne chance pour la suite Solution complète de pokemon argent et or (de Johto à kanto)Apres la soluce de pokemon jaune... 278217304 !

Me permettras-tu, lorsque tu auras fini, de l'utiliser pour le forum ? Je dirai que c'est toi qui l'a faite Solution complète de pokemon argent et or (de Johto à kanto)Apres la soluce de pokemon jaune... 278217304 ! miamiasme33 a accepté ma proposition pour Pokemon Jaune !
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MessageSujet: https://teammystery.forumgaming.fr/t116-solution-complete-de-pokemon-argent-et-or-de-johto-a-kantoapres-la-soluce-de-pokemon-jaune   Solution complète de pokemon argent et or (de Johto à kanto)Apres la soluce de pokemon jaune... Icon_minitimeMer 28 Déc - 14:30

bien sur

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MessageSujet: Re: Solution complète de pokemon argent et or (de Johto à kanto)Apres la soluce de pokemon jaune...   Solution complète de pokemon argent et or (de Johto à kanto)Apres la soluce de pokemon jaune... Icon_minitimeMer 28 Déc - 14:31

Merci beaucoup ! Bonne chance pour la suite Very Happy
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MessageSujet: https://teammystery.forumgaming.fr/t116-solution-complete-de-pokemon-argent-et-or-de-johto-a-kantoapres-la-soluce-de-pokemon-jaune   Solution complète de pokemon argent et or (de Johto à kanto)Apres la soluce de pokemon jaune... Icon_minitimeMer 28 Déc - 14:36

3 eme badje:

Commençons donc notre 3ème partie par un petit combat contre votre ami, le "voleur de Pokémon". Après avoir gagné, rendez-vous à l’ouest de la ville, direction Doublonville !
Vous entrerez donc dans les Bois des Chênes. Un jeune homme vous demandera un service, celui de retrouver ses Canartichos.
Pour les réunir, il vous faudra les attirer à des endroits, puis marcher sur des branches pour leur parler le dos tourné. Une fois fait, le jeune homme vous remerciera et un autre homme viendra pour vous donner la CS 01 Coupe. Apprenez-la à un de vos Pokémon pour continuer. Vous arriverez devant l’autel de Célébi, mais rien d’important pour l’instant.
Continuez tout droit et vous reverrez la dame en kimono de Mauville. Votre Pokémon lui montrera le chemin, puis elle partira. Continuez donc votre chemin, mais avant, allez à droite pour récupérer un objet.
Après avoir traversé les bois, vous arriverez sur la route 34. Suivez tout simplement le chemin et vous arriverez devant la pension Pokémon. Votre rival y sera aussi.
Votre rival(e) vous amènera à l’intérieur et vous donnera son numéro ainsi que l’homme de la pension. Continuez vers le nord et vous arriverez à Doublonville.
Partez ensuite vers le nord pour aller dans la station radio. Parlez à la femme à droite du comptoir, elle vous posera des questions, les réponses sont oui, oui, non, oui, non. Ensuite, montez d’un étage, et parlez à l’animatrice, elle vous donnera la carte magnétique.
Allez dans la boutique de vélo qui se trouve au sud oust de la ville. Pour y aller, passez par un petit chemin qui se trouve à gauche de la tour radio. Dirigez-vous ensuite vers l’arène de type normal. Le chemin est celui ci-dessus. Vous pourrez donc combattre Blanche. Elle est assez dure à battre à cause de son Ecremeuh qui utilise souvent Lait à Boire. Après l’avoir battue, elle vous donnera …. Rien, descendez et une fille vous dira de remonter. Parlez à Blanche et elle vous donnera le badge Plaine.
Pokemon de Blanche Melofée niv 17 Ecremeuh niv 19.Son Ecremeuh est aussi assez difficile avec sa capaciter roulade.
Type de Pokemon de Blanche : Normal
Badge distribué : Badge Plaine
Récompense : CT45
Petit + : Aucun
Salut
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4 eme 5eme badje.
Après avoir eu votre 3ème badge, sortez de l’arène et aller à votre droite, vous arriverez chez la fleuriste. Parlez-lui et elle vous donnera le Carapuce à O. Ensuite, partez vers le nord. Au bout d’un moment, vous rentrerez dans un immense bâtiment, prenez la première sortie à droite.
Vous arriverez dans le parc naturel. Vous pouvez vous amuser à attraper des Pokémons, trouver les objets, ou bien directement partir vers l’ouest, vers la route 36 !
Continuez à droite pour ensuite arriver devant un arbre bizarre, il s’agit enfaite de Simularbre (je vous conseille de l’attraper, c’est un Pokémon rare).
La personne qui était derrière-vous vous donnera un objet rare pour pouvoir planter vos baies vous-même. Ensuite, partez vers le nord, si vous allez vers la droite, vous arriverez à Mauville.
Continuez vers le nord et vous arriverez vers Rosalia. Allez directement dans le centre Pokémon, vous verrez Leo qui vous proposera d’aller le voir à Doublonville. Quand vous irez le voir, il vous donnera un Evoli niveau 5.
Sortez et allez dans la maison à gauche du centre Pokémon, l’homme vous donnera le cherch’objet. Ensuite, allez dans le bâtiment au nord du centre Pokémon, votre grande amie, la femme en kimono se fera agresser par un homme de la Team Rocket. Allez lui parler pour le combattre. Comme tous les sbires, il sera très simple à battre.
En partant, un homme viendra et vous donnera la CS 03 Surf. Ensuite, dirigez-vous vers le nord-ouest, dans la tour cendrée.
A l'intérieur, vous rencontrerez Eusine, un personnage qui s’intéresse aux chiens légendaires. Après avoir échangé quelque mots avec lui, partez au nord, votre ennemi surgira, et … un combat s’impose forcément.
Prenez l’échelle pour voir le trio légendaire. Après vous avoir vu, ils partiront.
Ensuite, dirigez-vous vers l’arène de la ville. A chaque fois que vous vous trompez de chemin, vous tomberez et vous devrez tout recommencer. Le chemin à prendre a donc été tracé. Une fois, ce petit labyrinthe traversé, vous arriverez devant le champion Mortimer. Ces Pokémon sont de type Spectre. Mieux vaut prévoir des Pokémon insectes et ténèbres.
Pokemon du champion:Fantominus niv 21,Spectrum niv 21,Spectrum niv 23,Ectoplasma niv 25
Type de Pokemon de Mortimer : Spectre
Badge distribué : Badge Brume
Récompense : CT30
Petit + : Vos Pokemon échangés obéissent jusqu'au niveau 50
.
Après avoir eu votre tout nouveau badge, partez vers l’ouest et allez à côté de la grotte. Un montagnard viendra vous bousculer, pour s’excuser, il vous donnera la CS 04, Force. Maintenant, repartez vers Rosalia.

Dès que vous êtes retourné à Rosalia, partez vers le nord ouest, vous arriverez sur la route 38. Continuez votre chemin, à travers les hautes herbes, après un court chemin où vous pouvez trouver quelques objets, vous serez sur la route 39.

Devant vous, il y aura un gentleman, parlez-lui et il vous donnera son numéro. Dirigez-vous vers la ferme qui se trouve à l’ouest. Entrez et parlez à l’homme, il vous dira que son Ecremeuh est malade.

Prenez le noigrume qui ce trouve à droite de la ferme. Allez-voir Ecrmeuh qui se trouve à droite de la maison, dans la grange. Parlez-lui et donnez-lui le noigrume. Attention, il lui faudra 5 autres noigrume. Après lui avoir donné les noigrumes, les petites fille vous remercierons et vous pourrez acheter du lait à 500 P$. Dirigez-vous maintenant vers l'arène.

En arrivant, votre ennemi vous parlera et vous dira que la championne n’est pas la. Descendez vers le sud-est, et rentrez dans le phare.

Vous rentrerez donc dans le phare. Le parcoure est long... j'allais vous le donnez mais on a pas le temps !!


Arrivé en haut, vous verrez Jasmine, elle vous dira que le Pharamp qui est à coté d’elle est malade. Il ne peut donc pas éclairer le phare pour les bateaux. Elle vous demandera de vous rendre à Irisia pour trouver un médicament.

Prenez l’ascenseur et partez vers l’ouest d’Oliville. Vous arriverez sur la route 40. Si vous possédez un Pokemon Eau, apprenez-lui surf ou allez chercher la super canne qui se trouve dans la maison au dessus du centre Pokemon. Surfez avec votre Pokemon et rendez-vous d’abord au sud-est pour trouver la CT 88 "Picore".

Repartez donc vers l’ouest où vous arriverez sur la route 41. Sur ce chenal, vous pourrez voir un magnifique Siphon. Continuez toujours vers l’ouest.

Vous arriverez à Irisia. Soignez vos Pokemon et partez directement vers le nord. Vous rencontrerez Suicune, il partira ensuite et Eusine viendra vous voir. Rageant de ne pas l’avoir vu, il vous défiera. Ces Pokemon sont : Soporifik niv. 25, Electrode niv.27 et Spectrum niv. 25. Eusine est très simple à battre si vous possédez des Pokemon de niveau 30 minimum.
Pour combattre le champion il faut eteindre l'eau ...Prenez des pokemons de type spectre.
Après l’avoir battu, allez dans la maison au sud du centre Pokemon. Parlez à l’homme et il vous donnera la potion secrète. Dirigez-vous vers l’arène de la ville où vous devrez tourner la manivelle pour que la cascade d’eau se rabatte. Vous pourrez ainsi combattre le champion d’arène (ses Pokemon sont de type combat).
Pokemon du champion:Colosinge niv 29,Tartard niv 31...
Type de Pokemon de Chuck : Combat
Badge distribué : Badge Sauvage
Récompense : CT01
Petit + : Vos Pokemon échangés obéissent jusqu'au niveau 70


Salut.
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alex15
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badje 6,7,8...

En sortant de l’arène, une personne vous parlera et vous donnera la CS 02 Vol. Apprenez donc la à l’un de vos Pokemon et envolez-vous vers Rosalia.
Arrivé, retournez au phare, prenez l’ascenseur et reparlez à Jasmine. Donner-lui la potion secrète. Elle la donnera à son tour à Pharamp. Celui-ci se mettra à briller.
Vous entrerez donc dans l’arène d’Oliville, celle de Jasmine. Arène fort simple d’ailleur. Après le court chemin, vous arriverez devant Jasmine.
Battue, Jasmine vous donnera le badge Minéral.
Pokemon du champion Magnéti niv 30 x 2 Steelix niv 35
Type de Pokemon de Jasmine : Acier
Badge distribué : Badge Minéral
Récompense : CT23
Petit + : Aucun

Après votre 6ème badge, soignez vos Pokemon et envolez-vous vers Rosalia. Prenez tout de suite à droite pour vous rendre près de la grotte où vous avez reçu la CS Force. Faites Surf sur l’eau qui est à l’ouest. Si vous possédez l’attaque "coupe", coupez l’arbre pour vous voir Suicune. Vous verrez Eusine qui vous parlera.
Ensuite, retournez à l’ouest et refaites Surf. Vous arriverez encore une fois sur la terre ferme. Vous êtes donc à votre destination, Acajou !
Après avoir soigné vos Pokemon, allez directement au nord, sur la route 43. Suivez le chemin et deux sbires Rocket vous bloqueront, vous devrez payer 1000 P$ à chaque fois que passerez par là.
Payez la "taxe" et continuez par le nord, chemin pas très difficile, allez toujours au nord ^^. Arrivé là bas, il pleuvra. Parlez au vieille homme, il vous dira qu’un Léviator bizarre est dans le lac.
Utilisez Surf pour y arriver. Une fois devant, vous pourrez capturer ou mettre K.O ce merveilleux Leviator Shyné.
Une fois attrapé ou mis K.O, vous recevrez l’écaille tortue qui pourra être échangée contre le multi xp plus tard. De retour sur la terre ferme, vous verrez le magnifique, splendide Peter, maître du conseil des 4. Il vous dira qu’il a trouvé la planque de la Team Rocket.
Faites donc le chemin inverse et rentrez dans le petit magasin. Peter trouvera le passage cacher et il ira dedans. Suivez le dans le tunnel.Une fois dedans, vous verrez des statues Persian, si vous allez devant, l’alarme s’activera et deux sbires viendront à chaque fois. Maintenant, pour vos yeux, et en exclusivité, le chemin de la planque Rocket.Je ne vous dis pas le chemin suivez les statuts
Un moment Peters vous soignera vos Pokemon.Monter au 1er etage vous devez battre tous les sbires.
Vous verrez votre rival, il ne vous défiera pas car Peter l'a déjà battu. Il partira, vous devrez ouvrir la porte. Ensuite, vous devrez vous battre contre Ramuda. Ses Pokémon sont : Nosférapti niv. 22, smogo niv. 22 et Rattatac niv. 24.
Vous devrez suivre le Cornèbre qui se situe à gauche de Ramuda. Suivez-le et il vous ouvrira les portes qui étaient fermées. Mais avant de pouvoir y aller, Atena et un sbire viendront vous défier. Cependant, Peter volera à votre secours pour faire un match 2 vs 2. Leurs Pokemon sont : Sporifik niv. 18, Arbok niv. 25, Tadmorv niv. 20, Cornèbre niv. 27 et Ortide niv. 25.
Une fois battu, Atena et le sbire partiront. Peter vous demandera de mettre K.O ou d’attraper les voltobre qui alimentent l’antenne. Faites ce qu’il dit.
Il vous remerciera et vous donnera la CS tant attendue "Siphon".
Rendez-vous dans l’arène de Fredo, de type glace. Suivez le chemin montré ci-dessus et vous arriverez devant Fredo. Arène qui sera fort simple si vous possédez un Pokemon de type Feu.
Battu, il vous donnera votre 7ème badge, le badge Glace.
Pokemon du champion : Otaria niv 30, Lamentine niv 32,Cochignon niv 34
Type de pokemon de Fredo : Glace
Badje distrubué : badje Glace
Recompense :?
Petit +:niv 70
En sortant de l’arène, vous recevrez un appel mais rien d’important, dirigez-vous vers l’est et un homme vous donnera le "Pleasing Archor" (Anglais).(traduction bonbon rage)
Ensuite, faites "Vol" vers Doublonville, dans la tour radio. Entrez et malheureusement un sbire de la Team Rocket vous bloquera la route.
allez donc dans le souterrain (prenez l’entrée nord, ce sera plus rapide). Descendez vers le sud et un homme appartenant à la Team Rocket vous parlera. Magie, vous vous transformerez en sbire de la Team Rocket ! C’est en faite l’homme, qui est juste déguisé en sbire qui vous habillera.
Retournez dans la tour et là, le sbire vous laissera passer. Votre ennemi arrivera et vous reconnaîtra. Le garde surpris et mécontent vous défiera. Après l’avoir battu, montez les escaliers.
Continuez de monter les escaliers et d’enchaîner les combats contre les sbires. N’hésitez pas à retourner au centre Pokemon pour soigner vos Pokemon.
Dès que vous avez traversé un certain nomnbre d'escaliers, vous arriverez devant le patron de la Radio. Mais ce n'est pas le patron mais un des pseudo-boss de la Team Rocket! Ses Pokemon sont : 4 Smogo niv. 30 et un Smogogo niv.32. Battu, il vous donnera la clef du souterrain.
Dans le souterrain, vous verrez encore une fois la dame en kimono. Elle vous parlera, rien de de très important encore une fois. Continuez votre chemin, et oh surprise ! Vous verrez des escaliers. Après les avoir descendus, vous rencontrerez à nouveau votre rival! Ses Pokemon sont : Nosféralto niv.30, Magnéti niv.27, Farfuret niv. 32, Spectrum niv.30 & le Pokemon qu'il a choisi en début de partie niv.32.
Vous arriverez devant des interrupteurs, appuyez d'abord sur le boutons Bleu, puis Vert et ensuite, Rouge. Puis passez la porte à côté du sbire et continuez votre chemin. Vous arriverez devant le vrai patron de la radio qui vous donnera la carte magnétique. A sa droite, vous pourrez trouver la CT 82.
Retournez dans ta tour et allez devant la porte où vous ne pouviez pas passer. Utilisez la carte magnétique pour voir le pseudo boss de la team Rocket qui se trouvait dans le puit Ramoloss. Continuez le chemin et pour la 2ème fois, vous rencontrerez un pseudo boss, la belle Atena. Ses Pokemon sont Arbok, Cornèbre et Rafflésia niv.32.
Prenez l’ascenseur pour arriver devant le boss de la Team Rocket ! Ses Pokemon sont Malosse et Smogo niv. 35 ainsi qu'un Démolosse niv.38. Le boss, vaincu , partira. Le patron viendra vous voir et vous donnera l’Aile d’Argent (Ames d’Argent) ou la Arcenci’Aile (Cœur d’Or).
Faites vol vers Acajou, partez à l’est pour arriver sur la route 44. Continuez toujours vers l’est et vous arriverez dans la Route Glacé.
Arrivé dans la route glacé, vous pourrez surfer sur la glace. Les chemins ne sont pas très compliqués, mais suivez les chemin tracés si vous ne savez pas. Sur l’autre morceau de glace, qui est impératif à faire, vous pourrez trouver la CS 07, Cascade.
Vous verrez encore une fois la dame en kimono. Suivez le chemin mis plus haut et parlez-lui. Elle est bloquée. Vous allez donc devoir l’aider.
Prenez encore une fois le chemin tracé et vous arriverez derrière la dame en kimono. Parlez-lui et vous la pousserez vers la sortie. Elle vous remerciera et partira.
Pokemon du champion :Draco niv 38 x 2,leviator niv 38 Hyporoi niv 41.

Type de Pokemon de Sandra : Dragon
Badge distribué : Badge Lever
Récompense : CT59
Petit + : Vos Pokemon échangés obéissent jusqu'au niveau 100
Salut.
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Lugia et oh-ho.Sortez de la grotte Dragon et le Prof. Orme vous appellera car il veut vous parler. Volez donc vers Bourg-Géon et rentrez dans le labo du Prof. Orme.

Après vous avoir parlé, il vous donnera la tant attendue Master ball ! Puis votre rival vous parlera. Sortez et faites "vol" vers Rosalia.



A Rosalia, allez dans la maison au-dessus du centre Pokemon. Alors que vous alliez rentrer dans la maison, votre ennemi passera devant vous, vous parlera puis partira. Entrez.

Toutes les femmes en kimono que vous aurez rencontrés sur votre chemin sont réunies. Vous devrez toutes les battre.

Battues, elles vous donneront le Glas Transparent. Juste après, une petit fille viendra vous voir et dira qu’elle a vu un oiseau voler au dessus des Tourb’iles (Pokemon Âme d’Argent)/Tour Ferraille (Pokemon Cœur d’Or). Les passage à suivre change par rapport au jeu.

Faites vol vers Irisia et munissez-vous d’un Pokemon possédant la capacité "Siphon". Faites surf vers le Nord-Est, puis descendez vers le sud. Vous passerez donc sur un siphon.
Argent :
Vous rentrerez dans la grotte pour arriver dans les Tourb’iles.
Dedans, faites "flash".A la fin du petit chemin, un vieil homme vous bloquera le passage. Parlez-lui, l’aile d’argent brillera et l’homme vous laissera passer. Passez dans la première grotte, vous pourrez voir un très beau panorama et trouver un suber bonbon.

Continuez votre chemin et vous verrez les dames kimono. Elles vous parleront.
Lugia apparaîtra en sortant de la cascades.Allez donc voir Lugia et mettez le K.O ou attrapez-le. Il possède les attaque Extrasenseur / Aeroblast / Danse Pluie / Hydrocanon et il sera niv. 45 !
Or:
Pour Ho-Oh, il vous suffira d’aller à Ecorcia et d’aller dans le bâtiment au nord. La-bas, vous rencontrerez un vieil homme, parlez lui et il vous laissera passer. Dehors, vous arriverez sur un très beau cheminqui vous mènera devant la tour Féraille.

Dans la Tour, montez vers le nord et parlez à l’homme qui se trouve devant vous. Après avoir échangé quelques mots, il vous dira que vous ne pouvez pas passer. Cependant, la plume Arc-en-Ciel brillera et il vous laissera passer. Maintenant suivez le chemin.

Le chemin est assez simple, mais attention à ne pas prendre les mauvais interrupteurs !
Une fois en haut, vous aurez une cinématique avec les sœurs kimono, et Ho-Oh apparaîtra. Il sera niveau 45 (70 sur Pokemon Ames-Argent). Attrapé, vous pourrez partir, et continuer votre aventure.
Ligue pokemon :

Après avoir attraper/battu Lugia/Ho-Oh, dirigez-vous vers Bourg-Géon, exactement à l’Est du village. Faites surf et continuez vers l’Est. Une fois sur la terre ferme, un jeune homme vous interpellera, il vous présentera les Chute de Jotho !
Rentrez dans la grotte et vous voilà dans les chutes de Jotho. Faites maintenant Cascades sur celle-ci.Refaites Cascade et sortez de la grotte. Faites à nouveau "Surf" et vous arriverez encore une fois sur la terre ferme (que des répétitions dis-donc ^^). Vous n’aurez qu’à poursuivre ce chemin qui est très simple mais un peu long et avec une tonne de dresseurs.

Continuez votre route et vous arriverez sur la route 26. Continuez encore et vous arriverez devant un bâtiment qui est à l’entré de la route Victoire.

Et voilà, le chemin entre vous et le plateau indigo n’est qu’une question de minute à présent. Déplacez le rocher et continuez votre chemin. La route est aussi très facile car il suffit de trouver l'échelle à chaque étage.

Une fois le chemin fait, vous vous apprêterez à sortir. Mais Malédiction, votre ennemi vient vous défier ! Ses Pokemon sont : Farfuret niv.36, Spectrum, Magneton, Kadabra niv.37 et le Pokemon contraire au votre starter niv. 40. Une fois battu, il partira et vous sortirez enfin de la "Route Victoire" !!!

Parlez au gardien de l’entrée et il vous laissera passer.

Pour votre première participation à la Ligue Pokemon, le niveau de vos Pokémon doit se situer entre 45 et 50. A chaque fois que vous battrez un membre du conseil, nous vous conseillons de donner quelques objets à vos Pokémon tels que des potion, des rappels etc.

Conseil 4 :Clement ... ( assez facile )Xatu niv 40 Lippoutou niv 41 Noadkoko Flagadoss Xatu niv 42
Type de Pokemon de Clément : Psy
Conseil 4 :Koga :Migalos niv 40 Aeromite niv 41 Foretress Grotadmorv niv 42 Nostenfer niv 44
Type de Pokemon de Koga : Poison
Conseil 4 : Aldo: Kapoera niv 42 Kicklee niv 42 Tygnon niv 42 Onix niv 43 Mackogneur
Type de Pokemon de Aldo : Combat
Conseil 4 :Noctali niv 42 Rafflesia niv 42 Ectoplasmma niv 45 Cornebre niv 44 Demolosse niv 47
Type de Pokemon de Marion : Ténèbres
Maitre de la ligue :Léviator niv 44 Dracollosse niv 49 x 2 Ptera niv 46 Dracaufeu niv 46 Dracollosse niv 50
Type de Pokemon de Peter : Dragon
Battu, le prof. Chen viendra pour enregistrer vos Pokemon !
Et voilà, vous avez battu la ligue, enregistrez vos Pokemon et le générique apparaitra.
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Et voilà, la ligue battue, jeu fini ? Et bah non, vous arriverez dans votre chambre, descendez et votre mère vous interpellera pour vous dire que le Prof. Orme vous cherche. Allez donc le voir et il vous donnera le S.S Ticket (ticket pour prendre le St Aqua).

Sortez ensuite et faites vole pour Oliville. Puis descendez vers le sud, dans le port. Rentrez, vous verrez le Prof. Chen qui vous donnera le Pokédex National ! Puis il partira, continuez votre route et parlez au marin qui garde l’entrée, il vous laissera ensuite passer.

Vous pourrez voir une superbe (mais courte) cinématique dans laquelle vous verrez le bateau partir. Vous serez donc a l’entrée et un homme arrivera pour vous foncer dessus. Il vous explique son problème : il a perdu sa fille !

Partez donc droit devant vous et descendez au sous-sol. Puis partez vers le sud et ensuite à votre droite. Parlez au marin qui vous bloque la route, il vous demandera d’aller voir son collègue qui dort dans sa chambre. Remontez donc et allez dans la chambre en bas à gauche. Vous devrez le combattre, pas d’inquiétude, il n’est pas fort. Une fois battu, retournez voir le marin et vous pourrez passer. Prenez l’échelle et rendez-vous dans la cabine du Capitaine. Parlez à la fillette qui sera surprise. Elle partira de la cabine, sortez, prenez l’echelle et continuez vers la gauche. Vous la retrouverez dans un coin. Vous arriverez dans sa cabine où son père, fort content, vous donnera un cadeau (hé hé, suspens ^^). Sortez ensuite et … vous voici à Carmin-sur-mer.

Remontez le chemin, vous entrerez dans un bâtiment. Vous ressortirez et, droit devant, vous y trouverez Suicune. Vous vous approcherez, Eusine viendra vous voiret Suicune partira lorsqu’il arrivera. Remontez le chemin et partez vers l’ouest. Passez dans le Centre Pokemon et allez dans l’arène qui est juste au sud de vous.

L’arène est assez compliquée car vous devrez retrouver une télécommande dans les poubelles. Mais si vous en trouvez une, et que vous vous trompez ensuite de poubelle, vous devrez tout recommencer. Fini, allez voir le Major Bob. Ses pokemon sont très faibles aux attaques sol. Profitez-en Wink. Battu, il vous donnera le badge Foudre, ainsi que la CT 34, onde de choc.
(indice : si vous trouverais une telecommande la 2 ème est a coté)
Pokemon du champion BoB : Raichu niv 51, Electrone niv 47 x 2 Elektek niv 53 Magneton niv 47
Type de Pokemon de Bob : Electrik
Badge distribué : Badge Foudre
Récompense : CT34
Petit + : Aucun
10 eme badje :


Après avoir eu votre premier badge, soignez vos Pokemon et partez vers le nord, sur la route 6. Le chemin, très court, vous donnera accès à Safrania.
Malheureusement, le souterrain est fermé. Rendez-vous à l’arène dans laquelle vous pourrez avoir votre 2 deuxième badge de Kanto, soit votre dixième. L’arène se trouve au nord, montez-y donc.Le chemin de l’arène est simple, vous n’aurez qu’à prendre les téléporteurs. Cependant, vous n’échapperez pas aux défis. Le chemin parcourru, vous arriverez devant Morgane. Vous remarquerez que sa tenue a légèrement changée. Ses pokemon Psy seront faibles contres les types Ténèbres, spectre et insecte. Battue, elle vous donnera le badge Marais et la CT 48 : Echange.
Pokemon du champion morgan : Mentalie Solution complète de pokemon argent et or (de Johto à kanto)Apres la soluce de pokemon jaune... Mentalie-maxence1920090415190805 NIV 53
Mr mime : Solution complète de pokemon argent et or (de Johto à kanto)Apres la soluce de pokemon jaune... 307928_K35NYQOSSTXQXPM3VZLRCOSK2F5751_122___mr.mime_H212856_L niv 53
Alakazam : Solution complète de pokemon argent et or (de Johto à kanto)Apres la soluce de pokemon jaune... 2538226524_1 niv 53

salut
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MessageSujet: Re: Solution complète de pokemon argent et or (de Johto à kanto)Apres la soluce de pokemon jaune...   Solution complète de pokemon argent et or (de Johto à kanto)Apres la soluce de pokemon jaune... Icon_minitimeLun 2 Jan - 13:31

Après avoir eu votre second badge de Kanto, partez vers le nord. Après un court chemin, vous aurez accès à Azuria.

Soignez vos Pokemon si ce n’est déjà fait. Puis partez directement vers l’est. Vous arriverez devant un cours d’eau, faites surf et descendez au sud. Une fois en bas, vous arriverez devant la Centrale.

Rentrez et montez les escaliers. Vous rencontrerez un homme qui est en faite le patron de la Centrale. Il vous dira qu’une pièce a été volée et il vous demandera votre aide. En partant, vous entendrez un Pokématos qui sonne. C’est celui d’un scientifique. Le policier qui est en bas viendra le voir puis vous dira quelques mots.

ortez de la Centrale et montez vers l’arène d’Azuria. En entrant dedans, un sbire de la Team Rocket vous verra et vous poussera pour prendre la fuite. Sortez et partez vers le nord, sur le pont pépite. En montant vers le nord, le sbire vous verra et filera pour se cacher dans un couple contemplant la rivière. Parlez-lui et il vous défiera.

Le sbire vous dira ou ce trouve la pièce de la centrale, elle se trouve en faite dans les bouées de l’arène ! Allez-y donc et fouillez la bouée qui se trouve en haut à gauche. Dès que vous l'avez récupérée, vous devrez retourner à la centrale pour la donner. Donner-la et le patron vous donnera la CT 57 : Rayon Chargé.

Après avoir donné la pièce, retournez sur le pont pépite et continuez vers le nord-est. Le trajet terminé, vous monterez sur une colline où se trouvent Ondine et son petit copain. Son petit copain partira, rouge de colère, elle vous lancera un défi! Retournez donc dans l’arène d’Azuria pour le relever !

ous voilà dans l’arène. Vous aurez deux chemins. soit passer par la piscine soit passer par le chemin, à droite, où vous devrez battre des marins. A vous de choisir votre chemin. Fait, vous n’aurez plus qu’à vous battre contre Ondie et ses Pokemon Eau. Le type conseillé est le type électrique.

Battue, elle vous donnera votre onzième badge, le badge Cascade.


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Type de Pokemon de Ondine : Eau
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MessageSujet: Re: Solution complète de pokemon argent et or (de Johto à kanto)Apres la soluce de pokemon jaune...   Solution complète de pokemon argent et or (de Johto à kanto)Apres la soluce de pokemon jaune... Icon_minitimeDim 19 Fév - 15:14

Ondine battue, retournez à Safrania. Vous trouverez une petite maison rose, rentrez dedans et montez à l’étage. Vous verrez une petite fille, parlez-lui. C’est enfaite la copieuse. Elle vous dit qu’elle a perdu sa peluche.Allez maintenant à Carmin-sur-mer, dans le fan club Pokemon plus précisément. Rentrez dedans, parlez au premier homme devant vous et il vous donnera la peluche de la copieuse.En sortant, vous verrez Pierre Rochard, le champion de la ligue de Rubis/Saphir ! Il vous informera que Latios (Pokemon Âme dArgent) / Latias (Pokemon Cœur d’Or) est venu de Hoenn à Kanto. Il partira et vous pourez voir qu'un icône Latios/ Latias vous indiquera sa position.
Retournez à Safrania et allez voir la copieuse. Rendez-lui sa peluche et elle vous donnera le pass train qui vous permettera de prendre le train pour aller à Johto. Maintenant, vous avez un choix à faire, soit aller à Lavanville pour faire une mise à jour de votre Pokématos ou bien de partir vers l’ouest pour aller à Céladopole. Partez donc sur la route 7 pour Céladopole.La très courte route 7 vous amènera à Céladopole. Soignez vos Pokemon et longez les arbres au sud de la ville. Vous verrez un arbre à couper, coupez-le et prenez le petit chemin, vous aurez accès a l’arène de Céladopole.Une fois dans l’arène, prenez à droite et continuez le chemin. Vus arriverez devant Erika qui possède des Pokemon de type Plante. Favorisez donc les types Feu. Battue, vous obtiendrez le badge Prisme.
Pokemon Erika:Cotovol niv 51 Empiflore niv 56 Saquedeneu niv 52 joliflore niv56
Voilà pour cette partit santa
salut
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MessageSujet: Re: Solution complète de pokemon argent et or (de Johto à kanto)Apres la soluce de pokemon jaune...   Solution complète de pokemon argent et or (de Johto à kanto)Apres la soluce de pokemon jaune... Icon_minitimeDim 11 Nov - 16:19

Salut ! Soluce terminée ? Si non, que quelqu'un la complète svp sinon je laisserai comme ça...
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Pas de réponse j'archive.
Si quelqu'un veut continuer, qu'il MP un admin.
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